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Kasumi_7 STYLE

(かすみ・あんだー・せぶん・すたいる) ▼戦場のヴァルキュリア2、大応援中!!▼
衝撃的な採点
いやはや、焼き芋のおいしい季節になりました。
……もぐもぐ。

ということで、今日はあっさり目で

●今日のパシャリ
少し前にさかのぼってすいません。

ゲームショウで見たプロモーション映像で
「ドギャメーター」という言葉だけでみんなを圧倒した。
バンダイナムコさんの「プロゴルファー猿(wii)」がやってくれました。

ファミ通のクロスレビュー・オール3点。
クロレビで3点というと、コメントにプラスの評価がまったくかかれない。
事実上ゲームにおける最低点とも言っても過言ではありません。
私も一時期いわゆる3点ゲームのクロレビ記事を集めていたこともありましたw
やっぱり、ヌンチャクでボールを打つやつがいたなぁー
よし、それならwiiでなんて想像がつくようでは……

まあ、逆にやってみたかったりしますけどねw


そんなこんなで、今日はここまでー
あと明日明後日ですが、仕事の関係で更新をお休みします。
こもってずっとおしごとなのですよー
当然、アイマスの同人イベントとかいけないです……くっ。
次回からはTGSの話に戻る予定ですー
でわでわー


▼今後の更新ネタ
AMショー2008統括
TGS2008イベント編その2
TGS2008総括
アイドルマスターSP店舗特典のまとめ
| | - | 23:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
歴史を逆転させる采配
いやはや、急に冷え込みましたねー
衣替えの季節。
とは言えども、昔に比べればやはり遅くなった気がします。
地球温暖化・気候の劇症化ですかねー

先日ちらっとお話したQMA6のロケテ
http://www.konami.jp/am/locationtest/qma6/
正式に公開されました。
期間が長いので、来週にでも遊びに行く予定です。

●今日のパシャリ
前々から言っていた「采配のゆくえ」(DS)を買ってきました。
関が原で裏切ることでおなじみの小早川が

こんなショタだったり
さらにキレると

こうなったりするところとか
やればやるほど、逆転裁判を意識しているというのが
必要以上に伝わってきますな。

やった感覚は逆転裁判よりさくさく進めれる難易度がやさしめで
次に何をすればいいかわかりやすい。
ストーリーもわかりやすい。
が、ゆえにストーリーがうすっぺらい。
逆転裁判の偉大さとともに、
ここまでがんばったωフォースのがんばりは認めたいですねー
コーエーさんはこういった歴史のパロディが得意なので
次は、三国志なんか題材にして出ないかなぁーと期待しています。
8点

ということで、今日はこんなところで
でわでわー


★今日のBGM
Radio QMA! 第6回

▼今後の更新ネタ
AMショー2008統括
TGS2008イベント編その2
TGS2008総括
アイドルマスターSP店舗特典のまとめ
衝撃的な採点
| | - | 23:40 | comments(0) | trackbacks(0) |
さようならは突然に
秋風が急に強くなり空気が引き締まる。
そんな11月の足音が近づいているのを肌で感じる今日この頃。
さよならの知らせは突然やってくるものです。

●今日のパシャリ
AM施設の積極的なスクラップが最近目立っていますが

プラボ鶴見・2009年1月中旬閉店
http://www.namco.co.jp/ar/location.php?id=113

ガリレオファクトリーを導入したので大丈夫だと思っていた矢先の話。
現在も月に3-4回は行く店舗であり、思い出のある店舗が閉まるのは悲しいものです。

プラボ鶴見といえば、初めてアイドルマスターに触れた店舗。
それは2004年12月17日のことでした。
http://kasumi7.jugem.cc/?day=20041217
最初はいつものロケテチェックのつもりだったのですが
うむむ。となって、家に帰るころには
もう「THE iDOLM@STER」と「First Stage」が頭の中で
流れ続けていて、翌朝思い立って開店ダッシュ。
なんて始まりでした。鶴見は4サテで
昔からロケテがよく実施されていたところということもあり
ロケテチェッカーな方が多く、やりこんでいる人が
少なかったのが思い起こされます。
そうそうこのときは、ドラクロの大型モニターを使っていたんですよねー
そんな、第1回目のロケテの結果
http://www.idolmaster.jp/imas/archive/locatest/locate1st_fromlog.htm
アイマススタッフから「鶴見王」という称号をもらった(?)
記念すべき戦いでもありました。

まあ、第1回ロケテで本当に衝撃的だったのは通称「Zエンド」。
(今では収録されていない。低ランク・解散コンサート失敗エンド)
このときの引退の仕様が稼いだ思い出の数しかGOODマスがないルーレットで
みんな最初のプレイではこのエンドになっていたのですが
これが本当に衝撃的で。
この反動で魅せられた部分が多いんです。
こいつら本気だ!とw

そんなプラボ鶴見での2つ目の思い出は
アイマス先行稼動でのこと。
初めて千早のベストエンディングを見た&Sランク到達
http://kasumi7.jugem.cc/?day=20050725
Sランクがかかった一戦は今までで一番緊張したオーディションです。

で、3つ目はひとときの思い出。
「だめじゃん!」とか言われたような気がする。
なんともいえない思い出。

……思い出せば思い出すほど悲しいですねー
最後の日まで、通っていきたいです。

あ、そうそう、スタホ2とスタホプログレスの移動先が
書いてあるので、丸ごと売却で再オープンはしなさそうですな。
うむ。


ということで、しんみりしすぎないように
今日はここらへんで。
でわでわー


★今日のBGM
Webラジオ「ひぐらしのなく頃に」皆回し編 第7回

▼今後の更新ネタ
AMショー2008統括
TGS2008イベント編その2
TGS2008総括
歴史を逆転させる采配
| | - | 22:10 | comments(0) | trackbacks(0) |
時の流るるは刹那の如し
予定より長い期間、間が空いてしまいました。すいませんです。
佳境なる部分は予定通り(実際は少し押していましたが、いつもどおりですw)
終わってはいたのですが、その後に軽い返事で受けた仕事が原因です。
5年前だったらこんなにてこずらなかっただろうにな感じで、
錆付いた感覚を取り戻しつつ、新しい色を盛り込んでいたら
時間がかかった上に、睡眠中も考えるぐらい悩まされました。
仕事にやれやれ。自分にやれやれです。
……くっ。

ということで、時が流れるのは早いもので
月末が近づいているということで
いつものごとく、アルカディアとゲーマガの早売りを買ってきました。

●今日のパシャリ
<アルカディア>
■QMA5
QMA6のロケテが始まってたりしますが、
その話は次の機会に。

来月の検定は

「ミステリー&サスペンス検定」
「昭和検定」
だそうです。もうネタ切れな感じがしてきました…
それはそうとDS版やっぱり回収交換になるのかなぁー

■An×An
2へ向けての助走期間な感じが続いておりますが

SPジャンル・サンデーマガジン50周年記念イベント
が開催されるようです。
で、早くも「2」へのデータ引継ぎの話が出ています。

三国志大戦でおなじみ、セガAM1研お得意の引継ぎ特典ですな。
……一番上が3億5千万以上とは、
三国志大戦2から3での「超世の傑」を思い出しますねー
http://ranking.anan.sega.jp/anan_web_ranking/ranking_sogo.php
まあ、上位2人はこのまま行けば大丈夫そうですが。

<ゲーマガ>
■アイドルマスターSP
事務所モードについての説明。
どのバージョンでも、事務所モードだけは全キャラ使用可能。
つまりは、ストーリーを誰でやりたいかでソフトを
選んでねということですね。まあ、全部買うので問題ないですがw

あとは、予想通りの3タイトルでのデータの共有・共通化。
アクセサリーとかは各バージョンのデータ共用。
バージョンによって出やすいアクセサリー、
出にくいアクセサリーがあるようです。
なんかアーケードに似ているw
ユニットデータも事務所モードならどのバージョンでも使えるみたい。
なかなかやりおりますねー

あ、あと、事務所モードで対戦後、人間の合格者が複数いる場合は
ステージの開始タイミングを同期できるそうな。
いっせーので押すじゃなくてよかったw

約束システムの詳細は次号だそうです。
発売までまだあるので引っ張りますねー

■東京ゲームショウ
ゲーマガを読んでいてひとつ謎が解けました。
業者日に「みんなでスペランカー」を試遊していたとき
後ろにかわいらしい女性がアイレムの担当さんから
スペランカー学のレクチャーを受けていて
プレイ終了時にその女性に「上手いですねー」なんて声をかけられて
「なんと愚かな!FC版では256周はしていないものの、
私は今でも楽に二桁周回まで行ける現役スペランカーだぞ、失敬な!!」とは
一瞬思ったけど言わずに笑顔で返した相手。
誰かなー、物好きな声優さん?とか思っていたんですが
ゲーマガでおなじみのきゃんちこと喜屋武さんでした。(…たぶん間違ってないはず。)
ウメちゃんがいっしょにいなかったので気づかなかったです。
まあ、どうでもいい話ですね。はいw


と今日はリハビリがてらに、こんなところで
でわでわー

あ、今日からは毎日更新体制に戻りますよー

★今日のBGM
CD:アイドルマスターMLアンコール

▼今後の更新ネタAMショー2008回顧録
AMショー2008裏回顧録
TGS2008イベント編その2
TGS2008総括
さようならは突然に。
歴史を逆転させる采配
| | - | 20:23 | comments(0) | trackbacks(0) |
しばしの休息
突然ですが、仕事上の都合により
今週末まで更新が停止します。
いわゆる、佳境ってやつです。

次回の更新は10/19(日)となります。

お待ちくださいませ。
| | - | 22:26 | comments(0) | trackbacks(0) |
過去の音、未来の音
昨日題名を決めて書き始めたところまでは
よかったのですが、連日の疲れが襲ってきて
耐え切れませんでした。面目ない。
本日改めて更新です。

ということで、行ってきました「EXTRA」

イベントのレポートは毎度ではありますが
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081014/ex.htm
http://www.famitsu.com/game/news/1219034_1124.html
ここらへんを見てもらうとして。

いやー、よかったですよ。
新旧相見えんってな感じで、
アイマスや旧曲のリミックスや革新的な「新」
レジェンドたちの宴の「旧」
味わい深い限りです。
音楽をまたやってみるのもいいかなって思わせてくれます。

まずは、「旧」の話。

古代さんはやっぱりかっこいいですねー
常に新しい形を考えて、枠にとらわれない形。
見習いたいですねー
アクトレイザーはやっぱりすごいです。
SFC登場したときにあんな曲をを作ったとは……

細江せんせは噂の箱をトントコするゲーム
「レッツタップ」も担当しているんですねー
引き出しが本当にたくさんありますな。

H.と古川さん
いやーみなさん年をとりましたなw
「A-JAX」「ファンタジーゾーン」という
私の中でど真ん中の曲が聴けてうれしいです。
それでいて、変わらない安心感・安定感。
レジェンドの力ここにあり!ですねー

で、「新」の話。

トリオ・ザ・DS-10
やっぱりすごいですねー
DSでここまで出来るとは……
いや、ここまでやるとは、が正しいですかな。
初めてみる人はず必ず衝撃を受けること間違いなしです。
「KORG DS-10」がちょっと欲しくなりましたw

quad(luvtrax)×KPLECRAFT
……オトメディウスG、いつ発売するんだろう。
っていうか、なんで期限未定で延期したのかしら??
うーむ、ここまでできているのに謎だ。

で、お待ちかねアイマスガールズの話。

VJがとってもすばらしかったです。まさに完璧。
通常のアイマスライブもこのぐらい気合を入れて作って欲しい
&VJを置いて欲しいです。
キャラの歌の映像とライブでの歌あきちんとあっており
それでいて、映像演出やリミックスの内容にあったつくりなっていました。
すべてに愛が感じられます。うーむ。

で、とにかく新鮮。すべての歌が初めて歌われるものということもあり
新鮮です。得した気分(?)です。
特に私がうれしかったのは3つ。

Shooting!!!(『F/A』)
これ、ファミソンのオリジナル曲の中で
唯一、オリジナルを超えた!と思っていて、
一時期ヘビーローテに入っていた曲なので生で聴けて感動です。
あっきーの秘めたるパワーとその成長を感じます。

Labyrinth(『パックマン』)
ポジティブ(『スカイキッドMIX』)
いやー、ミンゴスのダンスがかわいくてかあいくてw
にごにごなダンスはかわいくて当然な感じですが、
これがギャップ萌えってやつかw
なかなか見れないものを見させてもらいましたw

GO MY WAY!!(Dream Match Mix)
いやー、これ実は大好きなんです。
どこがかは内緒なんですが、好きな部分を含め
生で聴けるとは思っていなかったので、とってもうれしいです。
いやー、いいですよー!
やっぱりアレはああでズキューンです!!
ひどく意味不明なコメントですいませんw

また何か機会があったらファミソンな
アイマスイベントとかやって欲しいですねー
あ、そうそう、会場の広さはやっぱりこのぐらいがいいのかなーと思いました。
たくさんの人が見れることはもちろんいいんだけど、
距離感とか空気感とかアイマス特有の持っているものが伝わるには
このぐらいの箱がアイマスにはあっているかなーと思います。

何はともあれ、連日のTGS明けということもあり
疲労困憊ではありましたが、充実したイベントでした。
また、来年も日程が合えば見に行こうかな?

では、今日はこんなところで
でわでわまたですー


★今日のBGM
radio QMA!第7回

▼今後の更新ネタ
AMショー2008回顧録
AMショー2008裏回顧録
TGS2008イベント編その2
TGS2008総括
| | - | 23:50 | comments(0) | trackbacks(0) |
祭りは続くもの
いやはや、ゲーム音楽の祭典「EXTRA」に行ってきました。
何か感想を書こうと思いましたが、
今日のうちは私の心の中にしまっておくということで。
横浜方面のフロンティアなライブに負けてなかったかと。
チケットが外れて悔しいわけじゃないんだからね!
……くっ。

ということで今日はちょっとしたコネタで。

■今日のパシャリ
TGSキッズコーナー近くでの一コマ

TGSのCESA公認イメージキャラ「フェレッタ」くんが
なんと子供に攻撃を加えているw
このキャラは全年齢向きではなく「CERO B」だなw

あー。腰と足が痛いです。
3日連続で6時間ぐらい立ちっぱなしは、
昔、接客業をしていた身でもこたえます。
まあ、年をとって衰えているんでしょうけどw


そんなこんなで、今日は軽めに
でわでわー

▼今後の更新ネタ
AMショー2008回顧録
AMショー2008裏回顧録
TGS2008イベント編その2
TGS2008総括
EXTRAレポート
| | - | 23:57 | comments(0) | trackbacks(0) |
嵐の後の静けさ
す、すいません。
本日は予定だとTGSイベント編その2なんですが
今回は開場してすぐと閉場のタイミングで
見たいイベントがあったことと、ゲームは基本的に一般日にやらないという
基本方針があるため、見たイベントが膨大な量なため
頭の中で考える時間をください。今週中には……

それはそうと、今年のTGSも無事に終了しました。
業者日の人手が少なかったことを不安に思っていたのが嘘のような
一般日の混み具合でした。昨年の1割増し。
今回はより海外からの来場者が、また、連休のためか
学生が多かったような気がします。
昨年よりも、各社ともに1回の試遊時間を増やし
やってみようと興味を持った人を、がっちりキープ。
そんな思惑が見え隠れし、昨年に増して試遊列の待ち時間が
長かったような気がします。
あと、気になるのがここ数年でカメコが増えたこと。
確かにこの規模で行うのはゲームショウかモーターショーかという感じで
コスプレが多いゲームショウはいい場所かもしれません。
まあ、否定もしないですが肯定もしないです。

あとは、カメラで撮影をする一般の人が増えたこと。
ブログやSNSの拡大によって、これは数年前から起きていましたが
(現に私も撮っていますし)今年はビデオ(ムービー)撮影されている方が
多かったと思います。特に、ゲームショウストリートビューな感じで
なんとなく撮っているものが増えている感じ。
これはやっぱり画像投稿サイトの影響なんでしょうねー
プロモーションの仕方も考えさせられますね。

展示されている作品の中から注目作を投票で選ぶ
「日本ゲーム大賞2008フューチャー賞」が発表されました。
http://awards.cesa.or.jp/press_081012.html
アイドルマスターSPも受賞しています。
が、注目度が売り上げに結びつくとは限らないのがゲーム業界。
ここまでの流れからだとアイドルマスターSPは売れる数が未知数だけど
ライブフォーユーでがんばって失敗したところは抑え目にいくんでしょうねー
3本買ってくれそうな、古参(AC世代)のユーザーがどれだけ残っているのか
XBOX360では本体ごと買わなかったライトな方がどれだけいるのか
私にもよくわかりません。
あ、どうでもいいことですが、「ドラクエ9」は2年連続の受賞です。
来年も受賞したらどうしようw

■今日のパシャリ

噂どおり、今日の帰りに確認したら差し替わってました。
芸が細かいなー
いや、好きだからいいけどw


明日は新木場に行く予定なので、短めですがここまで。
でわでわまたですー

★本日のBGM
アイドルマスターSP TGS版プロモ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081011/imas.htm

▼今後の更新ネタ
AMショー2008回顧録
AMショー2008裏回顧録
TGS2008イベント編その2
TGS2008裏回顧録
| | - | 23:21 | comments(0) | trackbacks(0) |
イベントは嵐のごとく
今日からTGS一般日です。
今年はあいにくの不安定なお天気。
開場前に並ぶ人の体力を奪います。
この天気が、家庭用ゲーム機業界の天気でないといいのですが……

ということで、本日はイベント編その1
主催者メインステージで行われた
アイドルマスターSP・765プロダクション新曲発表会のイベントの話です。
まあ、もうニュースサイトにレポートが載っておりますのでイベント内容は
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081011/imas.htm
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112211/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/112/112304/
http://dps.dengeki.com/2008/10/_1011.html
ここらへんから見てもらうとして。

私は6:50ごろに並び始めて、入場しまっすぐ走らず
イベント会場に向かったところ残り20席もない状態で
なんとかサイドの後ろに座って見れました。
(プレスとか出展社とかでは入りません。あくまで一般です!!)

イベントの感想ですが、
私は「Colorful Days」を誤解していました。
「オーバーマスター」と対の曲ならあのぽわわんとした
エンディングでかかるんだろうなー的な感じでよいと思います。
逆に驚くぐらい対になっていて驚きです。
それにしても「オーバーマスター」いいですよねー
わざわざ聞くためにプロモ見たりするぐらいお気に入りです。
今までにないアイマスを感じさせてくれる1曲です。
アイマスSPと今までの展開に関する自分の思うところは
またの機会にでも。

こんなサイトも公開されました。
http://765pro.jp/
http://961pro.jp/
こんなお遊びもアイマスらしくて好きです。
特にあえて古めかしい感じの765プロのサイトには味を感じます。

で、イベント終了後にバンダイナムコゲームスさんでは
スタッフ総出でアイマスSP号外新聞を配っていました。
こんな仕掛けがアイマスらしいんですよねー
配っている中には、ディレ2さまやディレ4さんの姿も。
あとは、行列が一気に伸びていくSPの試遊台を眺める坂上Pの姿も。
一度お話をしてみたいとは思っているんですが、なかなかタイミングが……

で、で、今回一番の重大問題発表

アイマスVISAカード
ついにやってしまったか……

特典は、昔関係者向けに配られていたアイドル名刺のイラスト違いですかね?
なんともいえない感じです。

あ、そうそう私も、駅に到着してすぐ

これを撮っておきました。
午前6時過ぎに駅貼りポスターを撮影している自分に疑問を感じていましたがw
今は違うバージョンに上書きされているようなので
明日にでもチェックしようかと。

で、どうでもいい話なのですが
一般列に並ぶ途中に、出展社通用口を横切るのですが
7時前という早い時間に出展社通用口前でたたずむ
ディレ1さんにばったり会いました。
朝一にイベントとなると、出演者さんやら主要関係者さんやらは
ユーザーと同じこのぐらいの入り時間になってしまうんですねー
本当にお疲れ様です。
で、朝にアイマスですることといえば挨拶。
ということで挨拶を3択から選んだけどノーマルな反応でした。
……くっ。
やっぱり、「おはようございます。お待たせしました、さあ行きましょう!!」が
正解だったのか……w


TGS2008に関する記事は投稿済みのを含めて
以下を予定しております。

・ソフト編その1(アイマスSP)→10/9更新分
・ソフト編その2(その他)→10/10更新分
・イベント編その1(アイマスSP)→10/11(本日)更新分
・イベント編その2(その他)→10/12更新予定
・裏TGSレポート→10月中

イベントレポをひとまず充実させることで
霞クオリティを発揮(?)していきたいということで。

でわでわ、またですー
| | - | 19:55 | comments(0) | trackbacks(0) |
力を放つ色彩たち
本日分の更新は時間の都合で早くに更新です。

ということで、TGS2008の続きです。
本日はソフト編その2ということで、アイマス以外の
ソフトの話をお送りします。
各ジャンルに分けて書いていきますねー

■気になっているタイトル
・みんなでスペランカー(PS3・DL:アイレム)

ということで、やってきましたが
アレンジモードが逆にごちゃごちゃしていて難しいです。
オリジナルモードは、ファミコンのときのままです。
それでいて、ステージ追加、
仕掛けも雰囲気を損なわない感じで追加。なんとも感動です。
ただ、走りながらジャンプしたら、そのまま穴に落ちましたw
……くっ。こんなところで液晶のタイムラグを感じるとはw
今回の出展では、1面のみプレイ可能。
1人プレイのみとなっています。

・無限航路(DS:セガ/プラチナゲームズ)
最初から20分ぐらいたっぷりプレイ可能です。
おかしなところや不満点はあんまりないんだけど
派手じゃないのよねー、なんだかやる気にさせないというか。
TVアニメ的趣向でカットインやら艦橋内のキャラのアップとか
動の絵が欲しいところ。でも世界観は崩さないで欲しい。
無茶言ってますね、私w

・采配のゆくえ(DS:コーエー)
逆転裁判的なものかと思っていたのですが
やってみたらびっくり、そのまま逆転武将w
色が強くディフォルメされた戦国武将に
推理しつつ選択肢を選びストーリーを導いてく逆転式。
あそこまで割り切って作られると何にもいえません。
あ、けなしているわけではなく、褒めています。
きちんとつくられているので、逆転裁判の新作と思って買ってもいいかと。

・逆転検事(DS:カプコン)
業者日でも特別法廷の開催があったので見てきました。
特別法廷はフルボイスで見れる貴重なチャンスなのですよ。
いろいろ見た結果、4のときに逆転裁判にこだわりすぎて失敗した部分が
きちんと改善されていて、期待できると思います。
どうでもいいけど、新キャラの美雲ちゃんが私の描くミンゴス先生に似てるw

■注目のタイトル
・ベヨネッタ(PS3/XBOX360:セガ/プラチナゲームズ)
ちょっとしたデビルメイクライな人たちが作っているんですが
キャラを女性に、設定を魔女にしただけで
これだけ変わるとは……
初めてデビルメイクライを見たときの気持ちが戻ってきた感じ。
かっこいいし、海外受けもよさそう。一度やってみたい作品です。

・うしろ(PSP:LEVEL5)
現実世界をテーマとした心霊モノであり、
憑依というゲーム性の高さ。今までなかった感じです。
話が重くなりそうで、一般受けしなそうなのがちょっと難点かな。

・スターオーシャン4(XBOX360:スクウェアエニックス/トライエース)
とにかく画がきれいです。他のタイトルも確かにきれいだけど
世界観に雰囲気に空気感にマッチしている感じです。

・レッツタップ(wii:セガ/PROPE)
こういうのを見てしまうと、アーケードの今後はどうあるべきなのか
真剣に悩んでしまいます。中さんの言葉も心に響く。
ただの箱が付属。しかも2個、
パッケージサイズが大きくて得した気分になりますという
説明は通販番組的でさすがですw

■びっくりなタイトル
業者日人気NO.1はやっぱり

「モンハン3」予想通りですが相変わらずすごい人気です。
似たようなゲームを作りたくなる気持ちがなんとなくわかりますw

・とんがりボウシと魔法の365にち(DS:コナミ)
このゲームが出るのは知らなかったんですが……
http://www.konami.jp/gs/game/tongari-boushi/index.html
あれれ、何かに似て………は、は、は、ご冗談をw


※おまけ
ミンゴスせんせが出演される「ゲームポットの“声”騒ぎ」が
開催される「エンタメch.ステージ」

こじんまりとしていますが、前にイスありで後ろの出展ブースも
そんなに混まなそうな内容だったので、遠めでも見れればというのであれば
問題なく観覧は可能かと。


今日はこんなところで
一般日に備えて、今日はまじめに仕事仕事とw
でわでわ、またですー
| | - | 00:43 | comments(0) | trackbacks(0) |
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